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的需求,生长成特定的种类。
如果是一棵正常的生命之树,它会在点化的时候,就自行决定木妖的进化方向。
而这一棵生命之树因为已经是苟延残喘了,精神之火早已经熄灭,自然就做不了决定了。
所以这个决定,就传递到控制它的郭文彬身上。
他没有急着做出决定,反而沉下心,去了解起木妖的具体种类来。
木妖虽然按照点化的方向,会生出很多种类,但是大体的,其实是分成两个大类。
其一是战斗类型,这一种木妖,会舍弃自己原本进化的原体古树那般巨大的体型。
接下来的生机值和灵力大多都会拿来强化自己的木纤维和树根。
把木质纤维往坚韧方向靠拢,同时收缩原本作为树木为了吸取养分而四处蔓延的根系,慢慢的类似于野兽化,去掉多余的根系,只留下几条主要的,方便迁徙移动。
这种战斗方向的木妖,以后就彻底的舍弃大多数作为植物的开花结果功能。
一部分可能会长出尖刺,增加攻击力,还可能长出一些粗硬的根系,增加防御以及捆绑缠绕能力,还有一部分,可能会增加吸血的能力,也有可能自身毒素化……
总之,当舍弃了大部分植物的天性后,它们会慢慢向野兽化靠拢,拥有不俗的移动能力和强大的攻击力。
其二,就会保留且加强自己作为植物的天性,往后勤方向发展。
这一类木妖,同样也有着多种的进化方向。
如果着重控制着它们的根系强化,那么它们有一些会扎根更深,能够稳定土壤,保证水土不流失,其中根部也会储蓄大量的水资源。
如果选择控制他们的枝叶强化,那么对于空气的处理作用,就会大大加强。
一部分木妖甚至能够进化出更强的净化毒素、过滤毒素、产生灵气等等各种作用。
还有一部分,如果选择强化树木本身的基因,那么它们就会结果更加可口,带有各种功效的果子,其实也就相当于灵花灵果。
甚至于,一部分木妖如果只是单纯的提升自身材质的强度,从它身上取下的材料也可以用来打造各种器具。
这可以说不看不知道,一看吓一跳啊,木妖的作用,简直堪称全能。
郭文彬想了想,发现目前来说,不是什么特殊情况,神域内的战斗力也不算太缺。
所以第一个木妖,他直接强化了木质纤维强度和树根收缩化。