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后,受益者将获得一个防护盾,该盾牌防御力取决于使用者精神强度。
破碎:使用后,生命之盾瞬间破碎,受益者下一次攻击力增加100*(盾牌遭受的攻击*80%),此技能使用间隔为三分钟。
生命闪回:使用后,提前固定一个生命界限,在未来五分钟内任意使用,目标生命值会回复到之前的固定界限。
锁定:使用后,瞬间锁定目标单位的生命值,接下来三秒,任意强度(传奇以下)攻击都无法对目标造成伤害。
蔑视:使用后,目标在接下来的十五秒,免疫所有的控制技能。
本来只是看一两个就停下的,可是才看了前面两个,就让他忍不住全部看了下去。
如果说,第一个生命之盾只是普普通通的防御技能,第二个破碎也只能算优秀的攻击增幅技能,哪怕两者可以互补,也只能算是勉强还不错的组合技能。
那么第三个生命闪回,就算得上是救命神技了,固定一个最强的状态,在五分钟内,可以随时复原,这就算是拥有一条可以随便浪的命了。
而第四个锁定,那更是直接让目标可以在接下来的三秒内无敌。
如果第三个技能是固定这个状态,那就等于可以增加一倍无敌时间,达到六秒无敌。
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