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能。
更不用说如果外来的力量污染了神国,神祇轻则修为受损,重则有陨落的风险。
如果说祈并者为神国提供信仰之力,属于神国的基石的话,那么往神国里面添加神器,就是神祇之间,相互拉开差距所在。
和神域类似,神祇可以往神国内部增加一定的东西,这些东西可以是神力,也可以是生命,甚至可以是山川河流。
这种东西加载入神国,就会被同化成神国的一部分。
只是往神国加载东西的机会更难得,要求和限制也会更多,同样的,加载后的效果自然也就更为强大。
和神域不同之处在于,加载进神域的一切物品,可能会在有形或者无形之中影响神域未来的变化,或者说因为神域本身的特性,正是靠着源源不断加载进神域的东西,才造就了神域的成长。
而到了神国这里,却又有所不同。
神国的基础是祈并者,或者再明白地说,神国的基础是神力。
神力的效果不需要多说,理论上只要有神力,就可以演化为任何东西。
所以往神域内部加载东西是助其成长,那么往神国内部加载其他东西,却是借助神国强大的特性,让加载物品得到成长。
一般来说,加载进神国的东西,都会在神国的影响之下,在保留原本的特性以外,再得到其他的奇异变化。
这种变化大部分来说,都是好的一方面,不过毕竟神祇千千万万,神国也各自不同,偶尔也会出现那么一些坏的方面的变化。
除此之外,加载进神国的东西,还能在神祇的授予下,变化成投影的方式,再次作用在其他位面。
比如往神国内部安置不少信徒,在神祇和其他神祇或者敌人开战时,就可以安排神国内部信徒的投影,让他们具现在位面内部,和其他神祇的眷族或者土著征战。
再比如如果神祇得到某一件强大的建筑,担心安置在其他地方会被人发现或者夺走,那么也可以想办法安置进神国。
这样一来,在神祇想要使用这个东西的时候,就可以安排物品的投影具现。
而且在神祇的控制下,可以随意的控制具现物品的威力。
谷岼/span所以郭文彬在一开始开辟神国时,就借助着古树秘境的优势,把自己手上所有的神器都加载进了神国。
只是遗憾的是,因为他才刚刚从真神晋级而来,神国也才刚刚开辟,在神力缺乏之下,加载进神域的神器除了乾坤鼎,其