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腥风怒嚎变成了剑歌者的荣耀,还附送利刃咆哮这个效果未知的天赋能力,很难说究竟是亏了还是赚了。
正常而言,将一个需要折寿的爆发性技能变成一道较为完整的职业传承,还是一个前景相当可观的古代职业,绝对是有赚没亏。
况且这职业固化的能力竟然都是天赋,天赋是不被计算在技能里的,可以直接带离这个世界!技能偶尔还会被封印,天赋却没谁能轻易夺走。
但是,凌歧现在的情况根本就不正常,在危机四伏的世界里,畅想未来是毫无意义的,只有活过今日才有明天。
相比较腥风怒嚎的两倍三项属性加成,之前的凌歧若是爆发出最强状态,绝对连刀锋卫士都敢斗一斗,一个能打两三个现在的他!
三十六点的体力敏,绝对是人形凶兽,纯粹基本素质的蜕变,不是区区一个等级的剑术提升或者一些技能可以弥补的了。
所幸凌歧是一个懂得利用每一分资源的人,幸好在献祭和开启职业传承的过程中,又有另一股黑暗力量插了一脚。
一个等级的潜行技能提升聊胜于无,阴影庇护看描述却是相当实用!
自然,暂时也只能看描述,实际情况如何尚不清楚!
神秘声音列出的技能说明,包括装备附加能力,都不会给出效果的实际数据,需要自己去把握。
比如将剑术技能按照基础0~10、初级10~30、中级30~70、高级70~150、大师级150~max这样的具体数值来区分。
那么在同一区间内的能力,不论程度,初入也罢、巅峰也罢,神秘声音对其描述都是一致的。
再比如装备或天赋附加能力,疾风锐士护符对于剑术效果的加持,应该在10~20点左右。而剑歌者的荣耀,对于剑术效果的提升应该在30~50点左右。
可是神秘声音并不会给出这样的数据,而是用“略微”、“小幅”之类的形容词来描述。
当然,也可能这种加成效果本身就是非固定的,因人而异。也可能同一区间的能力在神秘声音看来并没有本质差别。更何况凌歧的估算未必准确,但也很好的说明了技能描述的模糊性,不是吗?
所有技能,都要靠自己去研究、熟悉、把握。而非仅仅看说明,算数据。
再说阴影庇护这一天赋能力,字面来看,当凌歧将注意力集中到该技能上,神秘声音给出了如此描述。
“阴影庇护:黑暗的力量充斥在你心中