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任何士气,魅惑影响
等级:2
血量:220/220(法则力量+20血量上限)
攻击:30
体力:20
力量:15
敏捷:8
精神力:0
法力值:0
技能:僵硬(开启后,将减少五点敏捷属性同时减免五点物理伤害)
高血量,攻击一般,敏捷最低。
典型的肉盾兵种。
还有这个技能,怎么看都是为了更肉而存在的。
一会后,朱梓晨便让僵尸开启了僵硬技能,然后让骷髅兵,骷髅兵勇士,骷髅射手和骷髅法师依次攻击。
然后得出了结论。
前三个骷髅的物理伤害,都减少五点伤害,但是骷髅法师的魂击,却没有减免。
不过就算这样,也很强大了。
要是在穿上简单的防具,恐怕骷髅兵都攻击都不掉血了。
但是资源和尸体不多了,所以只能让亡灵先召唤三千僵尸。
这下从位面商人那里买的尸体了也没有了,基础资源更是剩下不多了。
…
四天后,五千骷髅法师,三千僵尸召唤完毕。
期间大概是寒冰神职发挥了作用,五千骷髅法师中,出现了七个冒着寒气的骷髅法师。
法术技能不变,只不过攻击中附带了五点冰冻伤害。
在一番实验后,发现冰冻伤害还能附带减速效果。
效果很不错。
而僵尸也一样,出现了四个冒着寒气的僵尸,但是效果却是被动攻击反弹五点冰冻伤害。
比如骷髅兵攻击僵尸后,僵尸身上会冒出一股寒气,反弹到骷髅兵身上,对骷髅兵造成五点冰冻伤害,还带减速效果。
统计了一下出现寒冰天赋的几率,大概千分之一。
不过朱梓晨相信,随着寒冰神职升级,这个几率应该会增加。
八千新兵种,再加上十五万多的骷髅兵,九万多的骷髅勇士,七万多的骷髅射手。
朱梓晨全部的兵力已经高达二十七万多了。
不说别的,就算他还有资源,但是五十四平方公里的位面,也基本挤不下了。
毕竟建筑还占了不少面积呢。
对外的战争,已经变成了不得不进行的事情。
不然就靠着亡灵提供的那一点信仰值,想要发展,都猴年马