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巴尔博在与战车直连的瞬间,便完成了直观感受与战车读数之间的映射。
战车各处的传感器不再是以读数,而是以直觉的形式存在与他的意识之中。
“那么,第一手……”
寸劲·猛虎开山!(注:此处猛虎非是指某种存在于全新世的大型猫科哺乳动物,而是指你某种旧世代的主战坦克)
通过发动机的瞬间爆发与急刹,用外装甲打出短促、刚脆的一击。
这是大型战车脱离步坦协同、被迫与手持破甲武器的武者陷入一对一的近距离战斗时,所能采用的手段。
军武道中专练战车的高手,可以视战车马力不同,而将爬上战车车身的武者用寸劲打出三到十米远。
而他也确实透过车停的传感器听到一阵金属碰撞声。
“成了!他下盘没有我想象中那样稳固!”
巴尔博欣喜若狂。
这个时代战车的外装甲都偏向光华的曲面,几乎没有可供攀登的外部部件。
如果现在的战车还延续着二十世纪以来的经典造型,那么体能、反应能力提升了许多倍的赛博武者,都可以不费吹灰之力的攀爬上去。
而就算出现了相对更光滑的平滑弧面外装甲,侠客也依旧可以选择电磁铁、真空吸盘一类的道具进行攀登。
——毕竟,义体时代的“徒手”,可是包括任何“能挂载在义体上的扩展件”的,与肉体时代的“徒手”有着截然不同的意义。
重坦巨舰,首练寸劲,就是为了应对这种攻防。
但就算是这样,仍旧有武者可以依靠超绝的平衡能力,用自己的全身制造粘劲,死死贴在战车之上,将军武道武者的寸劲一一化解,并从容破开装甲。
巴尔博当然不打算让对方有这种从容。
接下来就是寸劲三连发。
哐哐哐的三声巨响,听得人很是愉悦。
那个该死的刺客却依旧没有被甩下去。
“明明每次寸劲都无法完美化解,但是却还是能够挺立在车上……不简单。如果我武功弱一点,说不定真的会被他刺杀成的。”
念及此处,巴尔博竟是一阵后怕。他虽然练过一些外功,但也就能和几十年前松岛宏的记录打一打。若是用人形义体和这种能面对战车寸劲仍可保持站立的刺客,多半是要糟的。
他下手更是狠辣,进身一招“霞飞·一线”,另战车两侧履带保持不同的加速度,操纵战车连续划出极小的