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近的类似目标。
不射中三个数……那支箭死不罢休!
又比如锁定技:过肩摔,这个比什么侧踢要厉害多了,可以让使用者强行对目标实行过肩摔,管它是人是神。
然而这两个技能,和百分百双倍暴击比起来,又差远了。
将使用者一切物理攻击,其威力效果都放大两倍……
“这种技能是将一种有概率发生的事情,变得百分百发生……也就是将偶然转化为必然。”
“我可以具现这种能力,但太贵了……这倒不是最大的问题,问题在于我弄出这种特性,会导致收容物的出现……”
“没想到这个收容物,自己就可以制造该特性。”
……
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