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走个几十米后,就会发现周围的环境变化了,虽然还是死亡沙漠,但仿佛来到了另一片死亡沙漠。
无论什么方向都一样,只要他在这个三维尺度上位移,哪怕只是原地跳上那么几十米高,都可能落到一座陌生的沙丘上。
“大概是四十二米,我只要在这片三维坐标系上移动了约为四十二米的尺度,就会不由自主地在某个四维尺度上也位移了一小段。”白歌说道。
“没错,四维包含了三维,你在四维哪怕只移动微不足道的一丁点,整个三维环境都不一样了,绝对已经不在最初的三维上。这就导致你几乎不可能走出去,只要移动,无论任何方向,其实都相当于远离你最初身处的那个三维区域。”铃铛道。
白歌很是无奈,感觉这个收容物相当棘手。
假设最初的死亡沙漠,也就是能回到地球,并能感应到收容物的那个沙漠,为1号沙漠。
那么他现在,因为已经移动了不知道多少万公里,从而虽然他依旧在死亡沙漠里,三维坐标系表达上差不多,可某不明的四维尺度上,已经相隔极远了。
现在这个地方,大约是不知道多少号沙漠了。
“速度太快也不好啊,我一口气冲了太远,直接在四维上不知道跳到哪里去了……”白歌没办法感知到四维,三维上依旧在沙漠里,可又不是再原本的沙漠里。
作为一个三维生物,他就是走不出这个四维沙漠。
甚至于,他都无法与铃铛汇合,铃铛在地球上有大量物质,正源源不断地派遣分身进入四维沙漠。
那些分身朝着各个方向飞,正逐步扩散到不同的四维尺度上。
只要有一个分身找到白歌,出现到和白歌同一个沙漠里,铃铛就可以推算出回家的路。
那就是不断逆行那个分身所经历过的轨迹,上上下下左右左右般地‘倒退’回最初的1号沙漠。
这不是普通的倒退,必须极为精确,在三维尺度上如同倒带般一点误差都不能有的倒退回去。
一旦有那么一丁点误差,四维尺度上就谬之千里了。
好在,铃铛可以做到这种精度,只要能找到白歌,就能辅助他出来。
但这谈何容易?鬼知道白歌冲到几号沙漠去了?可能几分钟就找到白歌,也可能几万年都找不到……
然而,在这种情况下,白歌竟然找到了另一个迷失在四维沙漠里的人。
歌德,一个差点渴死的探险家,他倒霉催地被困四维沙漠,