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这意味着夏冉一旦开始给自己加点,那么他接下来击杀寄生兽能够获得的奖励也会相对的出现下降。
因为他的能力值增加了,评价上升了,寄生兽却没有因此同步升级……即使是那些本来就特别强大的寄生兽,击杀之后的奖励也会出现相应下降。
——毕竟如果他既不加点也不升级的话,那么本来是可以获得更多的。
当然,夏冉虽然知道这个机制,但也不会说因噎废食,准备厚积薄发,等到积累了大量的点数才一次性的加上去,提升自身的能力值之类的……
毕竟简直就是拿自己的小命儿开玩笑!要是在那之前他就当场去世了,算是谁的?
不过他现在手头上的点数其实也很有限,一共就三点,说多不多,说少还真的少,如果单纯的弥补一下不足的属性的话,只能够说是很勉强。譬如说体质加一点可以达到标准线,精神加两点也可以达到标准线。
这么一来的话,正好三个自由属性点全部投入进去,也正好将自己在体能还有精神上的不足都给拉到了平均值的5点数值。
然而……这有什么用呢?
至少这样的加点在目前来说,是没有什么帮助的,夏冉对此心知肚明,他非常认真的考虑之后,决定加一点体质属性,剩下的两点则是全部投入到敏捷属性上去。
前者能够让他的体质达到正常人的水平,从4点到5点,看似只是在数值上增加了一点,实际上是在基础上提升了百分之二十五的幅度,不说免疫力、抗打击能力这些,单纯在体能耐力上的提升就很值得投入这个点数。
至于在敏捷上的投入,是因为他首先排除了智力、精神、感知等暂时无法直接增加战斗力的属性,因为怎么看那些属性都是法系职业侧重的,完全可以等到有需要再说。
——既然如此,就只剩下两项选择了,力量和敏捷。
考虑到他目前主要使用正义的手段进行背刺,而不会依靠近战去锤寄生兽,力量自然就出局了,6点力量值也的确做不到什么。反倒是敏捷值的提升,却能够让他的反应速度更快、更加灵活。
哪怕只是扔瓶子的速度更迅速一些,对形势做出的判断并且采取的行动更快上零点几秒,都的确能够影响到战斗。
每项属性值的后面,都出现了一个“+”的符号,这是在他拥有自由属性点之后才发生的变化。
夏冉轻松的分配了点数,并且选择了确定。
下一刻,他就明确的感觉到了变