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我起初觉得坏结局很酷,但后来我又突然意识到,这本书我写了2年,300w字,我写了这么久,只是为了一个坏结局,无论是为了自己,还是为了读者,这样做,我都觉得,有些太残忍了。
读者们陪伴了日日夜夜,却看到一个角色死掉的结局。
现实如此糟糕,虚幻的世界里,还这样,我觉得不好,所以自那时起,我就决定去写一个好的结局。
从之前的几卷就开始做调整,将故事的走向,调向有希望的方向。
为什么要伤害读者呢?是吧。
所以最后一卷,很简单,很王道,就是各自告别,走向自己的结局。
可能有人觉得,悲伤的结局也不错,我也能理解,但这个吧,怎么说呢,至少是好的,至少是好的。
但是!
我这么一个会整活的人,最后一卷不整活,总是觉得有些不对劲,所以我觉得,倒不如丰富一下角色的内心。
比如主角终于从伤痛中走出,坦然地接受了角色的离去,比如反派完成了自己的理念,满足地死去。
其实很多时候,我写情感,我觉得我写的很克制,很多情感,都是用对话来代替,尽可能地克制直接的表露这样。
当然,也可能和我没有女朋友有关系,所以总会写着写着,无论男女,大家一起变成好兄弟之类的。
然后,这就是最后一卷了,把能深挖一下的角色,深挖一下,让他们做出最后的贡献。
对了,顺便提一下,其实我还蛮喜欢劳伦斯这个角色的,一直以来,我都想创作一个,有趣的反派,而劳伦斯一部分的原型,来自于麦克白,但和麦克白,又有些不同。
故事里麦克白顺从着命运,直到身死,劳伦斯也是如此,固执地顺从着命运,但又在最后一刻做出了反抗。
命运,宏大又神秘的主题。
踏入绝境,打破它,唯有此举,才能考量一个人的价值。
我想写的故事,就是个不断反抗的过程,希望渺茫,但还是应当一试。
那么说到这里,就不得不提提《剑风传奇》了,感谢三浦建太郎带来的故事。
对于这部作品的赞叹,很多人都写过了,我就不多废话了。
还有平泽进的《sign-3》,sign这一系列的变奏我觉得都很不错,伴随我度过了漫长的码字时光。
接着聊聊结局。
结局。
结局对于我而言,非常有