第一百九十四章 风信全球化 (第2/4页)
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候快速占据一定的市场并实现自身的某些目的才行。
当然,在西方上线的风信同样指引用户使用真名,风信要打造的就是一个全球范围内的实名社交平台,而且使用实名能方便大家交友。
很多人通过搜索名字就能找到自己心中的男神女神。
另外,这一次更新后的风信在线上游戏上有了进一步优化,风信游戏板块内容大幅丰富,大量线下传统游戏转到线上,包括棋牌桌游等。
同时风信打造了大量线上游戏交友比赛,比如狼人杀全球高校大赛,连连看全球高校大赛,还有这次风信全新推出的卡牌游戏《上古神话》,是将《神传》中的游戏角色卡牌化推出的一款卡牌游戏,内容玩法一定程度上参考了《炉石传说》。
而想要参加竞赛的话,会外链到一个平台:九州对战平台。
在游戏竞赛之外,风信这次推出了全新的活动:全球高校科技大赛。
这个活动自然是大风科创创办的,通过风信进行推广,全球高校学生都可以通过风信进行报名,第一届全球高校科技大赛包括了数学,物理,化学三个领域的竞赛,第一名的奖金是100万软妹币。
所有的优化跟新玩法让风信在西方逐渐收获新用户,也在亚洲地区开始了新一轮的市场开拓。
而在11日更新的全新版本的风信,采用的是新春主题界面。
浓烈清晰的华夏春节元素穿插在风信的每一个角落,同时大风科创还推出了数十款新春主题的服装和空间装扮。
但大风科创在这一举动上做的最下功夫的一件事情是,尽可能的把华夏元素融入的更自然,不要太唐突,也不要太直接。
更多的只是通过华夏春节元素,比如年年有鱼,饺子,团圆饭这些东西去展示了一个祥和,团圆,喜庆的氛围。
而且把这些元素跟国外的一些元素融合,比如在霓虹国,与动漫人物融合,在高丽国,与明星融合,在欧米,与当地的一些建筑,经典角色融合等等,可以让不同国家的人更好的去接受这些春节元素而不会觉得大风科创非常僵硬的在做文化输入。
与此同时,11日这一天更新后,风信推出了一个新春小游戏,通过集齐扫尘,贴春联,放爆竹,吃团圆饭,守岁五张新年卡,可以获得一个新年红包。
这个小游戏对于刚刚接触风信的西方人并没有太大的诱惑力,但对于在西方的华夏学生以及亚洲这边的用户却吸引力很足。
一时间,上百万的用户