第八十章 二次元化 (第2/3页)
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宫的管理层理念是偏向本土二次元化的,在这个霓虹国游戏萧条期,很多霓虹国游戏公司,包括科乐美、卡普空、世嘉等一些列后世知名游戏公司都在走游戏欧米道路。
因为这个时候欧米市场是真的很诱人,甚至连任天堂都在这几年打造了几款欧米化游戏,但南梦宫却是少有坚持本土化的游戏公司之一。
更重要的是,在孟谦与南梦宫管理层沟通的过程中,再结合后世南梦宫的表现,可以看到他们的规划是做一个全产业链而非单纯的一个游戏,并且他们拥有丰富的动漫公司资源,而这一点,正是孟谦所需要。
所以在霓虹国上线《神传》,大风科创用了一个特别的营销策略,品牌联名。
在霓虹国,网吧管理系统肯定也要送,但线上和线下的宣传则并不是单纯的宣传游戏,而是宣传游戏与动漫的合作。
借助南梦宫的资源和《神传》在华夏的火爆以及大风科创给出的分成诱惑,《神传》得到了第一批动漫合作方,大家合作最直接的点就在于,服装。
霓虹国版的服装商城比华夏和高丽国都要丰富,而且有着明显的霓虹国二次元风格,而且在服装商城中,推出了动漫联名限量版服装。
比如eva,游戏里有绫波丽限量服装,有明日香限量服装,也有机甲限量服装,因为时间的关系,第一批合作的动漫不可能很多,所以大风科创集中精力主攻了几个著名的动漫。
除了eva,这次的服装商城联名服装还包括《七龙珠》,《美少女战士》以及《圣斗士星矢》。
而且这一次的联名行为也是孟谦送给美术部的一次机会,要知道这种联名服饰的设计其实非常难,因为既要有明显的动漫原型特征,又不能完全照搬会显得人物跟游戏画面格格不入,而且2001年的游戏画面和服装终究无法达到后世那么华丽。
所以这份工作虽然是大风科创现在18人团队的美术部主做,但期间有很多可以跟霓虹国动漫公司对接和合作修改的机会,这对付沁怡等人来说,是一次很好的学习机会。
而在霓虹国的各大论坛和媒体上,大风科创跟南梦宫花重金宣传了这一次的游戏联名。
除此之外,在霓虹国版的《神传》中,第一次引入了宠物系统,而且在霓虹国,孟谦将这个宠物系统进行了更进一步的定位,叫做萌宠系统,并且同样有联名合作方,那就是宠物小精灵。
最后,霓虹版的《神传》还干了一件事情,那就是利用游戏中相对成熟的内置论坛和