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的差距还在拉大,但是也总归保持在一个可以接受的范围内。
现在整个古代废墟和营地全都深埋沙下。
所有人都死了,唯独他俩逃了回去,你说这让老大怎么想?
想回去,手上起码拿点东西证明自己不是逃跑,而是追击。
林克的项上人头就是最好的证据。
反观林克,这时候也稍微松了一口气,终于有精力研究系统。
系统并没有什么改变,依旧是【属性】和【任务】两大类。
林克进入【属性】,视野右下角出现了数行淡红色的数据信息。
系统颜色也是有说法的,在战斗中显示淡红色,脱离战斗则是淡蓝色。
姓名:林克
种族:人类
等级:lv1
经验:400
职业:无
身份:奴隶
生命值:40/60(积劳)
精力值:20/40(虚弱)
属性:力量3,敏捷3,耐力6,智力4,能量2,魅力1,幸运1
潜力点:0
天赋:无
技能:无
装备:锋利短匕(白)
特长:初级驾驶(尚未完全掌握)
评价:你可真是个“幸运儿”。
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黑人问号脸.jpg。
林克有些郁闷,看这系统开口就知道是老阴阳人了,什么叫做可真是个“幸运儿”,举报了。
林克看完属性,顿时觉得有些辣眼睛。
游戏正常人的设定,除了能量、魅力和幸运是随机数据,其他数据都是5。
现在林克的数据除了耐力是6点外,其余没一个达到5,也就是说连正常人都不如。
不过林克也可以理解,原本是该被流沙埋葬的奴隶,能有什么幸运值?
不过对于林克来说这也不是什么大麻烦,只要自己能逃出去,利用对游戏剧情的先知先觉优势,这点属性绝对是可以补回来的。
林克又看了一眼经验值,自己载具击杀了两名废土佣兵,400点经验足够让他升到2级。
但现在身后还有追兵,按照林克的原话——可以升,但没必要。
追逐还在继续,仅剩的两名佣兵就像是鬣狗,咬紧林克不松口。
林克边开车边搜刮着有关城市废墟的记忆,随着城市废墟越来越近,记忆