第九十三章 历练塔 (第2/3页)
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先来的,我命的名!
以后别人好不容易走到了某个险地,以为自己是第一批来的,结果发现地图上面早已被命名。这又是多么的酸爽。
最后这收益权让陈一鸣有点惊喜。
如果说命名权只是一个心理上的爽,那收益权就是实打实的好处了。
虽然没有更多的收益,比如自己在银yh区域可以增加战斗力什么的,但光是这个经验值1%的收益长久下来也是一笔不菲的经验值啊。
日积月累下来,就相当于有无数人在替自己打工杀魔物。
陈一鸣随后发现自己召唤之书上的自由经验值在疯狂飙升。
+0.15经验值
+0.12经验值......
虽数字又小又少,但胜在频率快,而且持久。
陈一鸣猜测这命名权应该是自己最先接触祭坛有关,自己先拿走了祭坛上的东西,这祭坛本来就是无主之物,被自己拿走上面的宝物后就是有主之物了,直到自己获得了新地图后终于可以命名。
陈一鸣之后又给恶魔洞和明蛇水泽分别命名。
也都获得了恶魔洞和明蛇水泽1%的收益权。
这祭坛虽然是在野外,但也不是那么好获得的,每一个祭坛附近都有强大的魔物镇守或者地势凶险有一群凶险的魔物。
并且祭坛只有人亲手接触才能拿走上面的东西,召唤兽是无法接触祭坛的。
得亏了爆能恶魔品质不低而且可以带自己飞,否则这明蛇水泽里大量的明蛇就能让无数人埋骨其中。
祭坛给了陈一鸣惊喜,陈一鸣期待旁边的石塔。
石塔旁边有一块半米高的石碑,石碑上有倒计时。
2:15:23:14
两天零十五小时二十三分十四秒?
陈一鸣望着这个三层楼高的小石塔大门上的牌匣。
牌匣上刻有三个大字。
【历练塔】
石塔旁边还有一面小碑文,上面书写着规则。
1.历练塔时间到达将会离开本地,挑战者自动于塔中离开。
2.每名挑战者在历练塔传送前只可挑战该塔最多三次。
3.历练塔消耗到达阈值后将无法继续挑战。
4.历练塔内击杀的魔物收益与外界相同。
5.根据挑战者成绩获得奖励。
6.在历练塔内死亡将会真实死亡,请量力而行。