我爱厨房提示您:看后求收藏(天籁书屋www.qdfangde.com),接着再看更方便。

的设定,当时自己还是不太明白,不过真实地开始操作之后,似乎能渐渐理解到了。

《魂》的战斗逻辑和其他很多动作游戏是不同的。

首先面对敌人的攻击,《魂》中鼓励玩家用格挡去应对。

这个格挡是100%格挡,只要格挡的方向正确,几乎能免疫大部分技能的伤害,除非一些冲击力非常高的boss技能,怪物设定案里有一些后期boss可能一个技能就能让主角破防值全满而格挡失效,不过那属于是特殊情况。

玩家如果是在敌人出招的瞬间按下格挡键,那就会形成弹反,敌人暴露出弱点,然后再按下攻击键进行斩杀,小型杂兵直接秒杀,精英怪和boss也会掉一大截血量。

去观察敌人的动作,然后寻找到这个节奏,进行一次完美的弹反,这是这个系统最刺激的地方。

在自己的长剑弹开boss武器的那一瞬间,伴随着“当!”的那一声,boss身体失去平衡,自己将长剑刺入它的躯体时,程明甚至有些头皮发麻。

相机这时候也会变换视角,特写那个处决动作的动画表现,这个动画过程中主角是无敌的,让他能无比踏实安全地欣赏,充满了成就感。

那是一种被自己的优秀操作所惊艳的满足情感。

陆总曾对大家说过,玩家操作厉不厉害并不重要,重要的是我们需要让他觉得自己很厉害,那段处决动画和无敌帧是我们给予他优秀操作的奖励。

即使是在防御过程之中,陆总也在鼓励玩家去反击。

那如果是进攻端呢,这就是整个《魂》的战斗系统的核心了。

在当前其他arpg甚至很多act游戏中,同样主要有两种。

第一种是主角攻击,一顿乱按,连击数疯狂上涨,怪物一直在挨打,甚至可能都直接浮空了,玩家连招一顿乱秀,力争打出更多伤害,从中获取满足感。

另一种是怪物强霸体,受到玩家进攻影响很小,玩家除了一边连招还得一边考虑如何规避boss的攻击,在规避伤害同时寻找反击机会来与之对抗,获得挑战感和成就感。

但这两种,归根结底其实味道都差不多,那就是玩家和怪物,大家各玩儿各的,缺少交互。

游戏是一种互动的过程,玩家和设计师互动,和npc互动,和场景互动,同样的也需要和怪物互动。

而在《魂》的世界中,绝大多数怪物依然遵循和主角一样的规则,或者说遵循一样的战斗逻辑。

其它小说推荐阅读 More+
地球上线

地球上线

莫晨欢
半年前,数以万计的黑色虚影巨塔出现在全球各地,悬浮城市上空。化学家、物理学家、宗教……全部束手无策。半年后,人们习惯了,不再关注它。唐陌有一天看见一只飞虫撞上了虚影黑塔,没有穿透过去。
其它 连载 24万字
我在龙族当龙王

我在龙族当龙王

九点羽毛
当一只龙王悄悄藏在卡塞尔学院,当一群小龙人中出现一只小龙。那展开的棋盘是否还会那般顺利,弃族是否还会被长矛贯穿在地狱的深渊。翼羽在音乐中起舞,在暴雨中落幕。扯一个弥天大谎,让地狱做他的
其它 连载 338万字
未来巨星在都市

未来巨星在都市

九月阳光
二百年后的一名超级巨星,在功成名就之时被人枪击,灵魂回到了2010年,附身在一个纨绔公子的身上,开始了一段用星芒四射的魅力征服天下、掠艳寻芳的传奇。军花,校花,国际之花,杀手之花,他走
其它 完结 31万字
陈华杨紫曦

陈华杨紫曦

小脚冰冷
上门为婿,遭人唾弃,直到外公找到他,命运从此如风起,扶摇直上九万里,连他爷爷都服了,要他回去继承亿万家产!2w0-6424
其它 连载 48万字
娇女毒妃

娇女毒妃

烟雨芳汀
京都贵女满目鄙夷:“你一个乡下来的无知村姑你有霓云坊的衣服吗?你见过熠宝轩的首饰吗?你知道人人追捧的钺王有多英俊霸气吗?”沐云瑶神色懒散:“霓云坊?我开的。熠宝轩?我开的。至于钺王……
其它 完结 202万字
欲成仙

欲成仙

石三
云华洞号称正道第一仙境,从云华洞里出来的人,都是功力大增,不出十年,就能飞升成仙。身为魔道第一大派垒骨城城主、魔道三圣之一的骨圣,在即将飞升之际,突发奇想,准备去看看自己的老邻居,从未
其它 完结 7万字