第26章 稿子没法写 (第4/4页)
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程完成初始的经验和技术积累,然后再去着手更有挑战性的内容。”
这个意思是……《无间》和《混沌纪元》这两个创造国产游戏历史的游戏,在他们眼里就是“轻量级”、“小型游戏”呗。
有这么自己埋汰自家作品的吗,不像其他企业家一样吹捧就算了,这一说搞得都跟练手之作一样了。
《无间》、《混沌纪元》——四十二习作。
……
电视台一堆人离开天府软件园,拿着一堆视频和采访素材,但又感觉啥用都没有。
从他们的角度出发,是很想把四十二科技打造成草根崛起的典型的。
团队初创,困难重重,感受阵痛,经历迷茫,迎难而上,破釜沉舟,苦尽甘来,终有回报。
这才是观众们和创业者们喜闻乐见的发展轨迹啊。
现在这算啥啊,一点儿故事性都没有,稿子怎么写嘛。
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