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坦利说您如果在一定会同意他的计划”
格罗特虽然对斯坦利大跨步的行为始终抱有一定质疑,但李德提问之后还是主动为对方做了讲解。
他们所做的一切都是为了更好的发展黑暗之约,而且同为二代血裔,两人的相互的信任程度早已经非常高了,不是之前相互提防的状态了。
李德对斯坦利的举动只能赞赏的点头。
这些二代血裔中,他跟斯坦利的接触最少。
把对方转化对方成为血裔之后除了带着他跟食心魔威尔士谈判了一次之外,就直接把黑暗之约扔给了他管理,两人见面的次数都不超过5次。
但没想到这个原本的晚钟教会黑暗祭祀的眼光如此远大,竟然能做出建立玩家势力并且用玩家对抗玩家的决定。
这个操作让他都感到了惊喜。
看来以后要多关注一下这个黑暗祭祀了,说不定以后能把他放到更有用的地方。
这种实力强,又聪明的尖端人才确实非常难得。
“嗯,不错,遗失位面的不死者确实很有潜力,格罗特,不要小看这些目前还很弱小的家伙。
他们每一个未来都有可能是顶级职业者,虽然这个过程还很漫长,但,终究比普通人更有希望。
对此不要吝啬我们的资源。
当然,这一切的前提是我们能完全掌握他们,这群不死者,最喜欢做的就是搞事情了”,李德不放心的叮嘱了格罗特一番。
玩家现在虽然弱小,但随着时间的推移,这些家伙会慢慢掌握一定的话语权。
虽然荣光世界的运行规律决定了这些荣光npc的作用是玩家无法替代的,而且玩家短时间也起不到什么大的作用,
但越早提前布局,未来可操作的余地就越大。
玩家虽然是天灾,但在李德看来也未必不是一种宝贵的资源。
现在大部分荣光的势力还认识不到玩家的潜力,他如果提前出手收拢一批最有潜力的玩家,那未来对他的帮助绝对堪称巨大。
想到这李德眼中已经有几分跃跃欲试了,脑海中的思维开始发散。
如果要收拢玩家,那么必须要建立一套行之有效的制度,类似于玩家的公会,能让玩家产生凝聚力,而且还要让玩家的利益跟他牢牢绑定在一起。
比如积分,比如贡献,这是最直接的方式,完成一定的任务可以得到积分或者贡献,积累到一定的贡献可以提升权限购买和学习更高等级的魔法,就这