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疫混乱和魅惑。
恶魔数量不少于8时,巨幅提升力量,技能与攻击直接瓦解敌人特性,概率造成混乱,偷取敌人全属性,免疫混乱和魅惑。
恶魔数量不少于10时,巨幅提升力量,技能与攻击直接瓦解敌人特性,概率造成混乱,偷取敌人全属性,免疫混乱和魅惑,获得“恶魔法阵”,完全封印一名怪物,使其技能、特性、装备完全失效,大幅降低其移速,无法被召回或传送。
恶魔数量不少于12时,巨幅提升力量,技能与攻击直接瓦解敌人特性,概率造成混乱(本章未完,请翻页)
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