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“有几位比较特殊的存在,他们凝聚了两枚魔化符文。”古涅如此说道。
“哦!对,是两枚魔化符文,呵呵……年纪大了记忆力没有你们这些年轻人好了呀!”老巫师轻轻感慨了一番。
“根据这几位凝聚了两枚魔化符文的超凡大师们的阐述来看。”
“首先,就是转化效率大幅地提升,大概是之前的两三倍的样子。”
“虽然效率还是不高,但具体实践的效果,据说已经相当可以了。”
“同时更为重要的一点是,他们还发现一个重要的方面。”
老巫师顿了顿。
“那就是灵魂的损伤,对自身灵魂的影响开始变小了。”
老巫师的这话语让古涅微微沉吟了起来。
“灵魂损伤,对灵魂的影响变小了?”
“这……也就是说,灵魂容纳伤害的能力提升了?”古涅看向老巫师。
“是的!”老巫师笑着点点头。
灵魂的“防御能力”和“伤害容纳的能力”是两个概念。
就古涅的理解,通俗的来讲就是灵魂的“防御力”和“血条”。
比如灵魂体“魔鬼”这种生物。
很多不厉害的灵魂攻击对魔鬼来说,都是不破防的,他们可以无视这种普通的灵魂攻击手段。
即使厉害的手段对魔鬼的灵魂造成了伤害。
损失了百分之十的灵魂,魔鬼依旧可以保持巅峰战力。
即使损失百分之五十的灵魂,魔鬼依旧可以保持极高的战力。
但人类灵魂不同。
轻微的“灵魂裂痕”就能够让人类头疼欲裂,生不如死,几乎失去了施法的能力。
但对魔鬼来说,这种轻微的灵魂裂痕,对他们来说就是刮痧一般的伤害,不痛不痒。
损失百分之五的灵魂,基本上就可以判定人类死亡了。
但是对魔鬼来说,修养一段时间就可以恢复了。
魔鬼生物对灵魂伤害的容纳能力超级强。
而人类对灵魂伤害的容纳能力,微乎其微。
很多超凡者都相信这一套。
那就是,要保证灵魂的完整性,不能够让灵魂受伤,否则容易留下后患。
不能够让灵魂不可恢复的伤势。
归根结底还是人类灵魂的容纳伤害的能力太弱了,恢复能力太弱。
一旦受伤,微弱的伤害,还能够自己缓慢恢复。