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研讨讲座结束之后,不少学生将用手机录制的视频发到了微博上。
同时开始@游戏公司与魏澜合作,制作有互动效果的全息影视作品,很快这个提议就有了很高的评论和转发量,联邦顶尖的游戏制作公司永霜游戏的官v还真的转发了这条微博:
‘项目负责人已经在联系魏导工作室了。’
就连最初提议的网友都没想到,居然真有游戏公司给出反馈,而且还这么快,而且一出手就是业内的顶尖最顶尖的游戏公司之一的永霜游戏。
永霜游戏是知名的单机游戏大厂,以出色的剧情类作品著称,还有经典游戏改编成影视作品,是单机游戏爱好者们都知道的一个名字。
‘梦幻联动’
‘双厨狂喜’
‘头一次提议这么快就得到反馈,只能说不愧是魏导’
其实观众们不知道的是,在《心灵疫变》的设定集和漫画制作的消息放出后,永霜游戏就有意向找魏澜工作室洽谈游戏改编的事情,只是还没有成定论,毕竟投资制作一部游戏的花费并不比一部电影少多少,周期更是长了太多,影视改编游戏是一项风险很大的行为,因为谁也无法保证在游戏制作出来之后,电影故事剧情还有没有观众记得或者感兴趣。
结果在看到魏澜关于这方面的假说之后,永霜游戏的项目负责人贺新天立刻拍板做下了决定:
“消息发给魏澜工作室了吗?魏导那边同意洽谈吗?”
秘书摇了摇头:“那边的工作人员说魏导今天休息,她已经把这件事情发到她的邮箱了,可能要后天才能回复我们……”说到这里,秘书有些怨念的对着贺新天翻了个白眼:“老大,不是谁都像我们项目部一样,有项目的时候就没有周末的!”
听到这个消息,贺新天猛然意识到今天是周末:“行吧……说得这么委屈干嘛?又不是没有给你加班工资。”
“嘿嘿……”秘书笑了笑,好奇的问道:“为什么突然这么急啊老大?之前你不是还在考虑吗?”
“开放世界。”贺新天还拿着手机,露出了兴奋的神色:“今天魏导这番话给了我很大启发,我终于知道我一直想要追求的让游戏世界‘生动’起来的办法是什么了……不是画质的提升,不是添加什么风吹草动,而是轨迹!每个npc都有自己的一套‘剧本’,除了主线之外,玩家还有很大的空间可以用来自由探索,这才是真正填充世界内容的核心!”
“这个思路甚至比《心灵疫变》的游戏改编